保下全勤,写好马上改。
个人战斗潜力:6星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战水平,个人属性增长。
陆军指挥潜力:8星半。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:6星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥水平,部队实力加成。
管理领导潜力:8星半。影响领地对内事务处理能力,管理能力水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:4星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
莫里斯在非正式投靠时其个人战斗潜力是处于未解锁状态,因此只有4星半的星级,在成为封臣后解锁恢复到了6星,比加里波第的5星要高,以后有可能还可以通过相关任务再恢复半星到一星。
天赋:
近代欧洲职业化军队鼻祖:增加麾下士兵15的远程伤害包括物理和法术伤害,增加15射程,增加麾下士兵20远程攻击的攻速,指挥范围增加200,减少20远程攻击技能冷却时间。可进行远程覆盖攻击包括物理和法术,并加以引导。
远程兵器创新:增加麾下士兵10的远程伤害包括物理和法术伤害,10远程攻击的攻速,提高10射程。
强化军事训练:增加麾下士兵15近战攻击攻速,增加15双防,提高10士气,指挥范围增加100,提高50训练效率。
圆锹造盛名:增加麾下士兵20的双防,土木工事或营地的修建速度提高100,耐久提高100,指挥部队在土木工事或营地中作战额外提高25的双防。
莫里斯横队:通过长期训练,莫里斯可以让自己的直辖领地部队摆出站位间隔更大的特殊横阵,射击准星得到略微修正,敌人的攻击有较低概率丢失,士兵远程攻击配合水平提高,三个相关概率均视训练水平而定。
莫里斯为他麾下士兵提供的还是很给力的,首先增加麾下士兵25的远程伤害包括物理和法术伤害,其次是减少20远程攻击技能冷却时间,并提高15近战攻击攻速,30远程攻击的攻速,提高了25的射程,其次增加35的双防,最后是士气提高10。
同样是五天赋,莫里斯的五天赋大多都集中在远程打击方面,其次就是防御方面,最后则是一个特殊对射阵型。
相比加里波第,莫里斯的指挥范围要小不少,士气加成也要低一些,加的种类也更多,但更多是细化的分类,不像加里波第直接简单的粗暴的直接提升整个战斗力,对近战的加成也很少。
不过莫里斯在阵地战、攻坚战中有较大优势,尤其是对射阶段的优势巨大,云枭寒目前见过的中也就只有拿破仑在这方面比他更强。
莫里斯职业是“奥法师”,这是一个由奥法议会的特色初级职业“奥术师”进阶的一个常见二转职业,其它阵营的法师玩家在二转时也可以进阶这个职业,但相比奥术师来说,转职难度要大很多,需要学习较多的被动技能,还得有相关的前置技能,毕竟奥术师是法师中的贵族和理论派,但其它阵营在初期很难获得此类技能。
属性方面,由于莫里斯是法系职业,又是指挥型将领,其最高的三个属性还是智力、精神、魅力,但他的体质还是很高的,敏捷也不差。除了力量外,其它属性都要高云枭寒非常多,比如精神,云枭寒的精神属性只有莫里斯的40。
至于技能,和加里波第一样,云枭寒也看不到莫里斯的技能列表。莫里斯是奥法师职业,也没有光环技能。
尽管莫里斯也是五个天赋,还全部是加战斗的,但在云枭寒看来,加里波第还是要更强一点,加里波第的能力更全面些,在各种场合下都能得到发挥。更关键的是以后的大战免不了是要多种族混编的,加里波第在指挥多种族混编部队时不受惩罚。
帕罗洛:
个人战斗潜力:7星半。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战水平,个人属性增长。
陆军指挥潜力:4星。影响陆军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:3星。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥水平,部队实力加成。
管理领导潜力:3星。影响领地对内事务处理能力,管理能力水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:2星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
天赋:
火蜥蜴血脉专有:火抗提高25,增加10物防,使用火系技能增加20伤害,可使用模拟火焰龙息。该天赋可随着血脉提升而提升
自我觉醒的龙裔初级专有:略微提高对龙族的亲和力,并能指导其它具有潜在龙族血脉的觉醒,略微提高觉醒成功率。该天赋可随着血脉提升而提升
蜥蜴骑乘专有:可以骑乘蜥蜴,可获得两个蜥蜴坐骑栏,一旦获得蜥蜴坐骑,在原坐骑死亡前均无法更换。该天赋可随着血脉提升而提升,对体型有一定要求
注:拥有蜥蜴骑乘天赋的的蜥蜴坐骑一般由玩家领主提供,但需要拥有蜥蜴骑乘天赋的自行降服和训练,降服成功率和坐骑的战斗力与龙族亲和力相关,使用坐骑蛋可以降低降服条件,的蜥