笔趣阁>网络游戏>苍青之剑>第六十四章 天灾法则
的灵质污染者打得晕头转向。

希德莉法这边的杀戮效率则高得多。因为冰霜攻击对灵体是有伤害的,因此她每投掷3-4次飞斧,就能干掉一个污染者的灵体,圣殿骑士们则是不断地在周围来来回回,替她引来更多远处的污染者用于练习。

“杀了这么多,有什么总结吗?”阿斯克来到她的身边,问道,“冰霜和雷霆的区别在哪里?”

“冰霜的持续时间较长,可以使敌人行动迟缓,但是容易被火焰所克制。”希德莉法接住飞回来的北风之斧,回答道,“雷霆是瞬时作用的,会打断敌饶动作。”

“所以,可以通过冰霜来迟滞敌人行动,当它试图用火焰来破解霜冻效果时,则使用雷霆进行打断。”

“差不多就是这样。”阿斯裤头道,“冰霜迟缓,雷霆打断,是泰坦血脉的经典作战策略。如果你后期掌握了灭绝法则,就可以同时尝试对敌饶四肢进行毁坏。”

“击中腿部,可以削减敌饶行动能力;击中手臂,可以削减敌饶攻防能力。考虑到未来的敌人只会越来越难以击杀,因此如何对敌人进行附带控制的输出,就是你接下来要钻研的方向。”

让希德莉法继续去训练后,阿斯克便叫来希拉。

“上次的法则,你考虑好了没有?”阿斯克问。

希拉作为风暴法师,掌握了“风暴”“陨石”“光芒”三个序列,所衍生出来的强力法则影灾”“饥荒”“束缚”等等。

这里面当然是作为启四大超上位的“饥荒”法则最为强力,衍生自“风暴”的“洪涝”概念。

然而希拉毕竟是个有主见的女孩子。饥荒法则本身偏向于削弱敌人,她不是非常喜欢——作为一名奥术法师,她更倾向于选择“灾”这种大范围aoe的输出型法则。

“我想选择‘灾’法则。”希拉回答道。

“好的。”阿斯裤头。

“你不劝我去选‘饥荒’吗?”希拉试探性地问道。

“我又不是强迫症收集癖,没必要非得凑齐四大超上位法则。”阿斯克回答道,“更何况法则这东西也不是只看强度的,更要看是否适合自己,以及是否适应团队的需要。”

“单从输出方面考虑,灾法则的威力完全不逊色于饥荒。更何况未来的称号也好起:等以后你成为灾法则的半神,就可以起名疆风暴女皇’;不然要是选择饥荒,难道要疆饿肚子女皇’吗?”

希拉:………………

这个玩笑虽然无厘头零,但却中了她的心思。比起饥荒而言,她私人确实更喜欢灾的法则概念。


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