笔趣阁>网络游戏>苍青之剑>第四十一章 战术八式

“真正的战争是一视同仁的。”阿斯克按剑环顾,对众位姑娘正色说道,“它不管是你是公主,是贵族,还是平民,是手无缚鸡之力的女人或孩子,还是剑士,枪手或法师。”

“真正面临战争的时候,狭路相逢,只有强者能活下来。不够强,就被杀死,就这么简单。”

“美狄亚和诺菈,你们两位在团队里的职责不是近身战斗,但近身战斗的敌人不会因此而不找上你们,所以你们也必须接受训练。”

“我不要求你们掌握纯熟的剑术、刀术、枪技或盾牌的使用,但是你们必须知道面对各种攻击时,该如何去反击、防守或者闪避,并且将其记在骨子里。”

“都明白了吗?还有没有异议?”最后他大声喝问。

“没有了。”姑娘们稀稀拉拉地应道。

“好。”阿斯克拍了拍手,那边佩姬就抱来一捆铁剑,丢在中央地上让大家拾取。

“这个世界的武器分为很多种。以近身冷兵器为例,常见的有剑、刀、长枪、战斧、钉锤、匕首等。其中刀、战斧、钉锤利于劈砸,长枪、匕首利于直刺。”

“只有长剑既可以刺,又可以劈,可以算是万能的兵器,所以我们先从熟悉长剑开始。”

阿斯克捡起一把长剑,来自锐器i的知识立刻涌入脑海。

他顺手挥舞了几下,评价说道:“这是一柄流行于第四纪初期的斯帕达长剑(ha),造型相当原始,没有剑鄂,没有血槽,没有调节重心的配重球,但是已经足够杀人了。接下来我就用它来讲解示范。”

“首先是攻击。单以长剑为例,就有剑术、剑招和剑式之分。这三者的区别是什么?区别在于剑术由大量的剑招组成,而剑招则由两三个剑式组成,剑式是攻击动作的最小环节,不可以再分。”

“当今大陆上的不同国家,发展出来的剑术体系也不同。”

“总体上而言,所罗门人的剑术最为精巧和繁杂,主张在无伤情况下解决对手;法兰克人的剑术则更多强调简单实用,尽可能地快速结束战斗。至于北地人的剑术,没什么可说的,基本都是靠莽,拼血和对攻。”

“喂!”希德莉法不满叫道。

“虽然所罗门帝国现在的军事实力已经沦为末流,但我还是要从所罗门剑术开始给大家教起。原因很简单,法兰克人和北地人的剑术,或多或少都有依赖身体素质,这种战术思路是非常不够职业的。”

“记住,总有比你身体素质更强的敌人。我们不仅要学如何以强凌弱,更要学会如何以弱胜强,这才是剑术被发明出来的本意。”

于是希德莉法也闭上了嘴巴。在角斗场混迹的漫长经历,让她不得不承认阿斯克说的没错。

北地人的剑术其实相当拙劣,只要身体力量和敏捷胜过对手,基本上在角斗单挑里就能稳赢,反倒是所罗门的角斗士,看似孱弱瘦小,却时不时能诡异翻盘。

“100多年前的所罗门皇帝利奥六世,他本人是一个战争学者,曾常年研究流行于普通人和超凡者们的战斗技巧,并归纳出了8种基础剑式,被称为战术八式,分别是狮牙、左狮牙、右狮牙、鹰切、虎切、龙切、振翼和疾突。”席幻倾城生世情

姑娘们拿着长剑,互相比划了一下,发现确实如此。

“第四、五、六式,分别是鹰切、虎切、龙切。”阿斯卡示范性地挥剑横斩,埃莉诺则沉稳地竖剑格挡,“区别在于,鹰切斩的是眼睛,虎切斩的是脖颈至胸口,龙切斩的是腰腹。”

“从杀伤力来说,虎切大于龙切,再大于鹰切。咽喉是最致命的部位,只要斩开必然重伤。正因为如此,敌人往往会重点防御脖颈高度,比如戴个钢铁护颈什么的。”

“龙切的高度偏低,会斩开腹部,甚至流出内脏,但不会像被虎切那样一旦被切开气管,短时间内就会窒息猝死。”

“鹰切斩睛,威慑力大于杀伤力,通常的作用是混淆敌人视线和判断。当然,如果真能斩中,那么敌人就瞎了,在战场上与已死无异。”

诺菈举起手来,好奇地提了个和剑术无关的问题:“鹰切,虎切,龙切,这三种剑式分别以三种动物命名,里面有什么特殊的典故吗?”

“没什么典故。”阿斯克回答说道,“鹰的爪子小,所以只能抓人眼球。老虎一般习惯咬猎物的脖颈。龙嘴最大,所以只能拦腰将人咬断,就这个意思。”

“第七式,振翼,长剑上撩。”阿斯克垂下手臂,长剑直指地面,却没有发动攻击,只是说道,“和狮牙的剑路相反,振翼的杀伤力并不大。”

“它的作用主要是偷袭——由于你的剑尖直指地面,所以对方不知道你是否会进攻。振翼一般作为偷袭的起手式,攻击敌人难以防御的下盘,比如振翼接一记直刺,戳敌人的脚踝或小腿。”

“下盘会比较难以防御吗?”佩姬若有所思地问。

“当然,离眼睛越远,你越难看清敌人进攻的细节和意图。”阿斯克回答说道,“而瞄准你下盘的攻击,离你的眼睛自然是最远的。”

“最后的第八式,疾突,实际上就是直刺。”阿斯克收起长剑,“这个要重点讲解。如果对面是轻甲或无甲的敌人,那么疾突的杀伤力是八式里最大的,比狮牙还要强力得多。”

“原因在于,第一,突刺的剑路很短,剑路短意味着出招快;第二,它造成的伤口很深。”

“当然,没


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