笔趣阁>科幻未来>从无限开始征服万界>第135章 始料未及的展开!

目前为止,墨阳能够提升自身实力的途径,一共有三个。

先,自然是通过穿越,获取来自异世界的资源。

其次,就是解析各大世界的特殊世界观,完善阿拉德齿轮的数据库。

而最后,则是通过阿拉德齿轮的系统,创建新的游戏角色,然后依靠在《地下城与勇士》中不断刷图,进而将高等级游戏角色实体化,获得战力。

这方面的话,按照忍界的实力来衡量,只要有时间,墨阳随随便便就能鼓捣出大批‘影级强者’组成的军团。

听上去是不是很厉害?

嗯,对于绝大部分位面来说,真的很犯规。

但放在高武世界……影级再多,又有什么用?

没有融合十尾的宇智波斑,是影级吧。

生前的千手柱间,是影级吧?

他俩在忍界能够纵横无敌,后者即便秽土转生削弱实力,五影联手也只有被虐的份。

但到了高武世界……

比如:小说《吞噬星空》世界,不说真神、宇宙之主、尊者、不朽、界主、域主……单单宇宙级强者,放在宇宙大势力内部只能当‘门卫’的角色,就能碾压宇智波斑这样的枭雄。

再比如:动漫《龙珠》世界,仅常态贝吉塔就能爆星,变身赛之后的主角们,哪一个不是论外的实力?

影级很强吗?

放在火影、海贼这种以‘一颗行星’为背景的世界,是很强。

但以‘诸天万界’为舞台……

并不强!

相反,可以说——很弱!

正因为如此,现如今的墨阳,才会准备在自己拥有的游戏角色中,鼓捣出几个‘越者’出来。

要知道,除开因‘等级扩张’带来的便利之外,越者在dnf的原设中,和普通‘二次觉醒者’最大的不同之处,就在于——他们能够修改技能。

这是什么概念?

试想一下,全屏范围蓄念炮,怎么躲?

冷却时间仅仅数秒的觉醒技能,有多恐怖?

攻击次数变多的控制技能,会不会特别恶心?

这一切,成为越者,就有可能做到。

因为,在游戏角色完成‘越任务’之后,系统就会解锁一个特殊功能。

使用它,就能对绝大部分技能的威力、范围、次数、冷却时间……等等因素进行修改。

不过,修改时,必然会消耗一种被称之为‘os点’的东西,而这玩意儿,每次升级只有一点赠与。

换句话说,越者游戏角色从lv.封顶,总共只能获得11o点os点数。

以此为前提,针对同一个技能的修改次数越多,修改幅度越大,消耗的os点的数目,就会越惊人。

比如:某个玩家想将剑魂觉醒‘剑圣’的主动觉醒技能‘极鬼剑术·暴风式’进行修改,那么在将冷却时间从12o秒,削减到115秒时,消耗的os点数,只有一点。

但等到其削减到两位数,甚至个位数时,那消耗的os点数,可就多了。

嗯,事实上,即便耗光全部11o点os点数,也不可能将觉醒技能的冷却时间,直接缩减到个位数。

可这对于绝大部分玩家来说,足够了!

毕竟,某些特殊装备,以及消耗tp点学习的‘特性技能’都是能对技能起到辅助效果的!

记得在获得阿拉德齿轮穿越之前,墨阳自己的帐号中,仅有一个达到‘越者’级别的游戏角色,职业是守护者分支‘龙骑士’的二觉进阶——龙神!

墨阳在花了好几个月的时间,完成越任务后,就直接消耗全部os点,仅对‘魔龙之息’这一个技能,进行了大幅度修改。

结果这一近乎无敌,还带控制效果的一招,不仅攻击力和影响范围加强,持续时间还长得要命。

如果不是后来官方修改了龙骑士‘骑在龙背上就无敌’的设定,估计全服务器都会看到一大堆龙骑士无脑骑在龙身上放全屏突息。

更别说,进一步高等级的装备,那提升战斗力的效果,也比之lv.的时候,要恐怖n倍。

以此为前提,如果达到‘越者’程度的游戏角色,能够实体化,那么……

“虽说,游戏角色成为越者之后,刷图难度也是大幅度上升,以至于其本身很难培养,但不说多了,只要有一个,我就有信心去开拓高武世界。”

……

试问:玩家达到lv.之后,要想凑出神装,该做些什么?

答:搬砖、攒材料、攒邀请函、刷远古、刷异界、刷裂缝、刷安图恩、刷艾肯、刷卢克……

墨阳作为早年就开始接触dnf的骨灰级玩家,自然对这些事情了然于心。

所以,深知‘越者’游戏角色有多难培养的他,在决定步入‘快展’阶段之后,便不断派遣特制影分身,各自携带多名未实体化的游戏角色数据,前往了‘低一境界’的诸多日常世界里,过上了肝帝的生活。

要知道,墨阳所持有的阿拉德齿轮,可是能够在‘低一境界’的诸多世界中,使用‘时空之门’跨越时间轴行动的。

以此为前提,沦为肝帝的那些特制影分身们,自然就有了大量时间,可以安心培养越者级别的游戏角色。

只不过……

就在墨阳以为,自己能够利用时间轴钻空子,虽然苦了那些肝帝特制影分身,但却能瞬间获得大量‘越者’的时候,一件始料未及的事情,生了!

……

当天晚上,八点!

因为墨阳知道,7月1日,也就是今天的这个时候,故乡地球会正式


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