可惜也是因为这只加5的生命值的继承属性,这个属性对于叶亮而言是略显鸡肋,当然作为紫色的戒指估计也是能够卖个几百金币的。
在现阶段紫色装备特别稀缺的阶段,还是很值钱的,等到夜晚的狼啸森林这副本开始能被普通的玩家能攻略,1o级的紫色装备多起来才有可能降价。
毕竟紫色装备多个被动,即使一些等级高的蓝色装备还是比不上的。
将掉落全部收入空间包裹中,叶亮也是立即向着boss的方向而去。
“我已经解决了,现在情况怎么样?”叶亮直接在队伍语音中问道。
“先天大哥,完全没有问题,虽然现在还没有进入模式阶段,不过只要花事件慢慢磨就行。”回答叶亮的是阳光浅笑。
应该说在场的三人中能随意回答他的也就阳光浅笑了。
boss战斗的方向动静很大,一个是boss普通攻击造成的动静,另一个就是风刃术造成的动静。
作为一个只需要2o秒的技能,副本中的boss使用起来更加的顺畅。
一大片空地处,周围散落着许多的树枝和破碎的树干碎片,还有着坑坑洼洼的,皆是被boss的攻击而造成的地形。
枪出如龙以枪应对,时刻保持着警惕,除了要小心boss的近战攻击外,还要小心随时可能出现的风刃术。
枪出如龙和翩翩起舞一样也是极度的不适应,偏偏为了仇恨,他还不得不顶几次伤害来拉住boss的仇恨。
因为boss的攻击变得灵活多变起来,枪出如龙也是多数在选择躲避攻击。
自然也会让翩翩起舞给抢去伤害。
这个时候就体现出召唤物的优势,在有人拉仇恨并且是单体目标时,翩翩起舞的火元素和冰元素完全是安然无恙的不断输出。
虽然输出是低了点,但是架不住是持续不断的攻击,在加上翩翩起舞还自身上去攻击,。
而浮生入门则是紧紧的盯着枪出如龙,时不时要给对方施放一个治疗术或者缓慢治愈。
为了不减缓输出节奏,枪出如龙有时选择硬抗来拉仇恨,并未让翩翩起舞停手之类的。
虽然召唤物和人物的仇恨是分开算的,但是和旁人算仇恨之时,是算一个集体,只有当仇恨在人物身上之时,才会再次分类计算。
阳光浅笑到了boss阶段,反而是不需要什么操作了,直接是躲在远处慢慢的丢技能了,因为技能少的缘故,差不多是5秒一个冰刃术,也难怪只有他才有闲情来回答叶亮。
而boss的体型也是保证了阳光浅笑的技能命中率,反而是让他有时间直接开始练习凭空施法。
这一点难度并不大了,除了一开始的需要注意力集中一些,慢慢练习等习惯之后就可以随意施展了。
叶亮很快也是赶到了此地。
正好看到枪出如龙是被boss给打飞时的情景,当然枪出如龙也是趁此机会奋力对着boss的爪子一扎。
-386这是枪出如龙扎出的伤害。
但是还没完,凭空直接的出现了一道风刃术,在空中枪出如龙根本是躲不过去。
-239、-31o
而两个鲜红的数字也是在枪出如龙的头上升起,前者是被打飞出去的伤害,后者则是被风刃术打中的伤害。
枪出如龙的血量是直接去了五分之一。
也就在鲜红的数字亮起的同时,一个+357的绿色数字是在枪出如龙的身上飘出。
+37、+37、+37......
紧接着几个绿色的数字慢慢飘出,这是缓慢治愈。
本身被拍握好位置,安全落地的,但是吃了一记风刃术,打乱了其体型。
在空中的枪出如龙只能选择在落地的瞬间以枪撑地,不然自己倒地,不然自己可能面对的就是boss的一击必杀了。
-167的鲜红数字飘出。
这还是枪出如龙以枪撑地得到了缓冲的减免效果,不然这反震的伤害也绝对不会低。
果然这随意突兀出现的技能太难以防范了,和翩翩起舞一样,枪出如龙也有些不适应,本身是为了打一次大的伤害,就被对方来了个连招。
索性有浮生入门的治疗,不然就不能这么冒险的去打伤害了。
还有一个念头在枪出如龙的脑海中闪过,那就是如果像学习了这般技能的玩家,都有这样的操控手段,如果起争斗的话也是很麻烦啊。
当然为了输出,不介意硬抗伤害,现在boss的血量是掉了9左右。
零设计的副本,要说难度也有,不过都在可取范围之类,操作并非绝对的存在,只要不会被秒,玩家最恐怖的存在其实就是持续不断的恢复药品。
至少在初级副本设计阶段考虑的不是什么各种boss秒人什么的。
叶亮一到,便立即召唤火元素和冰元素,加入战斗。
因为这boss技能的施放灵活,想要像对付野外boss一般,跑到boss的背上进行输出,是完全没有可能的事情。
叶亮看这情况就明白,枪出如龙恐怕拉不住仇恨。
不过他也有了办法。
-276这是叶亮火球术的伤害。
果然对付boss伤害又是降低了。
-213
-153
火元素和冰元素的伤害也没有之前的高了。
有了叶亮的加入,boss的血量降低的度开始加快了。
9o、89、88......
还没有等到boss进行第二阶段,在69的血量之时,叶亮的输出已经是排在了第一位,而且还远枪出如龙差不多一倍了。
那么自然