所谓强势期,就是在某个英雄出了某些装备之后,见谁怼谁的时期,一个英雄的强势期往往不会太久。
想要将这个强势期延长,唯有在占据优势的时候,不断将这个差距扩大,这就是一个最常用的战术,在双方某一个英雄的强势阶段,整支队伍的打法都会进入巅峰状态。
然而刘枫他们现在,整支队伍,都处在强势期,他的指挥和队伍的情况,本来就是有点激进,激进到对方直接6分投,连坚持一下的意思都没有。
甚至和刘枫他们,都没有一点抗衡的意思,仅仅因为前期被刘枫他们全场抓人头,直接就给抓的不想玩了。
实在是
没法玩
试问对方整支队伍,都肉的打都打不动,然后还五个抱团,合伙欺负人,更过分的是,连一点经济都不给,谁敢出防御塔,甚至站在防御塔下,都直接却往死里整。
直接让对方待在泉水,连出来的想法都没有,直接就跟放弃了比赛差不多,人家直接都不出来了,看着轻而易举的胜利,刘枫他们也有点无语。
不过这第二场开始,刘枫他们依然是同样的队伍配型,也就几个人不一样而已,但是依然是五个肉盾,一个比一个肉的那种。
开局依然是直接冲,不管对方塔下是谁,也不管对方人在那里,只要不是在泉水,只要被抓住了,轮番群殴直接打回泉水去复活。
好在这一次,对方总算是比较给面子,没有直接投,但是这叽叽歪歪的还是会有的,对刘枫他们这队伍的配合,实在是有些恶心,叫嚣着有种来单挑的话。
可是对于这样的叫嚣,刘枫他们自然是没有人会理会,从兵线所在追到野区,从野区追到塔下,然后几个人一起群殴,叫的越凶的,死的反而是越快的。
对方实在没机会来开团,什么机会都没有,难得有机会开团,也得是在对方塔下,可是即便是如此,刘枫他们在付出一两个人的情况下,却还是讲对方几乎团灭。
活命的一两个,都不敢轻易出来
这样的情况就比较简单了,当刘枫看了看双方出装,大概就确定,一个全队出肉,五个战士的,最多的强势期时间,是8分钟左右。
一旦8分钟之后,对方的射手是绝对可以造成威胁的。
暴击,吸血,相比于全肉队伍,两三件装备的情况下,已经有点扛不住对方射手了,这个就是在对方射手,在被重点发育的情况下。
这样的逆风情况,刘枫他们自己都清楚,一旦自己这边有射手,特别是攻速性的射手,如果是爆发性射手的话,发育的时间比较久,而且碰上一堆肉的话,是很难造成击杀。
可是攻速型射手,就是截然不同了,攻速型射手,最适合打逆风局,只要队友懂事儿,尽可能的把兵线的经济,让给射手却发育。
这就等于是将五个人的经济,留给一个射手,让射手尽快发育起来,攻速,暴击,吸血,只要发育起来之后,绝对是可以做到,让刘枫他们在塔下站不稳了。
8分钟,足以让逆风中的射手发育起来,除非是从开局就开始,就一直追杀对方射手,可是这不大可能了。
看到对方出装的情况,刘枫就已经确定,这战士的强势期,也就是前期的8分钟了,全队强势期8分钟,这已经是很长时间了。
当然
这个所谓的8分钟,仅仅是在对方有反击能力,并不是说对方就可以嚣张起来了,挨揍还是照样挨揍的。
这个8分钟,仅仅是对方可以有反击的能力而已
从8分钟之后,就不能如之前那般横行无忌了,至少不能在塔下跟对方开团了,并且不能给对方射手什么输出环境。
对方射手要是有了输出环境,刘枫他们就不好过了
“看来要是用一队战士的话,最多只能在8分钟之内结束战斗,要不然最多拖到10分钟,再往后拖就有点不好打了。”刘枫认真的说。
“现在9分钟了,那就直接强推”
“直接推吧下一局试试全射手,射手的强势期应该更久一些”高刚提议道。
“射手的话攻速的选三个,爆发的选两个,应该好一点”刘枫提议道。
“射手我不会啊”张远峰一真郁闷的说。
他是只擅长玩战士,真的几乎没玩过射手,一听下一局都玩射手,顿时就有点懵了,连忙就说道。
这现在一局还没结束呢,刘峰他们就已经商量着下一场比赛的事儿,是真有点没把对手当回事儿。
刘枫计算的战士组合,一个队伍全是战士的话,出肉的肯定最少会有两三个,其他出半肉就可以了,毕竟是需要一些输出的。
强势期会有8分钟,但是不能拖到10分钟之后,如果是碰到一般队伍的话,可能对方没有什么脾气,但是碰到高手的话,10分钟之后,对方的射手,就已经进入战斗状态了,是足以打出高输出高伤害了。
攻速型的射手,在团战中是比较容易很快造成击杀的,哪怕是面对一堆肉,毕竟每一次攻击上千血量的伤害,嗖嗖嗖的几箭下来,就算再肉也刚不住。
在对方射手装备起来之后,并且有足够的输出环境情况下,团战首要,就是切掉对方的射手,这个是很重要的。
所以刘枫的计算中,一个团队五个人全选择战士的话,最多也就是10分钟的极限强势期,在这之后就会出现被对方反杀的情况。
哪怕是再强的团队协作,毕竟面对同样也是高手