尽管没有与命运女神芙妮亲口说上一句话,更没有亲眼看过对方,但对于这名神,西斯特姆一直是很欣赏的。
但命运女神究竟在哪里,究竟是死是活西斯特姆一无所知。
毕竟命运这种东西,西斯特姆终究是不信的,命运改变与否西斯特姆也感受不出来。
西斯特姆只能在虫蛹内部暗自祈祷,希望命运女神不要就这么陨落。
然而祈祷了一会儿,西斯特姆就发现了不对劲。
他究竟要向谁来祈祷呢?
……
……
金香蕉七年的盛夏时节,金香蕉联邦在和平之中开始了对外的扩张,也就是发放[数据模版]。
开始进入了大探索时代。
因为生产力暴增,联邦中的人们普遍很闲,探索的人员也很踊跃。
毕竟联邦的粮食产量已经相当于原有的四倍,加上多季度栽种技术出现,粮食产量还能提高五成,相当于原有的六倍多。
而因为魔能水塔的自动灌溉,大型耕种机械等设施的出现,联邦的耕种的人力却只需要原来的三分之一。
再加上杜克的[交易祝福术],参与耕种的联邦居民,基本在农业上有着一定的天分。
综合算起来,联邦只需要原本二十分一的人口,就能满足全联邦粮食的需求。
有些事情,即使西斯特姆不去引导,也会有自然而然的出现。
在生产力的解放之下,多余的人口为了赚取更多的氪金点数,很容易的涌入了联邦的工业体系,从事轻重工业……
西斯特姆也引导了那些拥有战斗才能人们,让他们努力修炼。
然而经过这些年,西斯特姆发现联邦的人们对修炼一直不怎么上心。
这并不是说修炼不好,而是万物都有一个平衡。
就像西斯特姆一开始发布的《领主杀》、《领主联盟》等游戏。
这些游戏在游玩之后,便会得到一些氪金点数的奖励,这些氪金点数也可以正常的购买东西。
但是为了维持货币的稳定,西斯特姆先后更改了很多次的获取氪金点数规则,变相降低降低了每局游戏的氪金点数。
就像西斯特姆前世的袋装牛奶,随着物价的上涨,不仅每袋牛奶的价格上升了,牛奶的容量也降低了。
如今的《领主杀》虽然还能获取一定的氪金点数,但获取的氪金点数十分有限,每天只有前两个小时能获得氪金点数。
并且用玩《领主杀》的时间来进行工作,所赚取的氪金点数足足是前者的几倍。
想要让《领主杀》中的卡牌变强,用游戏外赚得的氪金点数进行氪金显然要来的更快。
这样一来,可以有效防止人们沉迷游戏,或者利用游戏所带来的氪金点数的贬值。
至于以《领主杀》等游戏充当英灵殿的英灵,虽然也受到了一定影响,但得益于联邦人口的不断上升,英灵们的实力也只是成长的慢了一些,依然在稳步上升。
而引导金香蕉联邦中人们进行修炼一样。
为了维持氪金点数的稳定,这些单纯的修炼联邦虽然提倡,但因为不会产生价值,所以[数据模版]只会给予少量的氪金点数作为任务奖励。
真正想要获得氪金点数,一般是加入联邦的生产体系,为联邦做出切切实实的贡献。
这样联邦银行就会给予这些人非常丰厚的氪金点数奖励。
除此之外,加入联邦的金香蕉军团也代表着另一种出路,但金香蕉联邦是一个非常和平的国家,所拥有的军队并不多。
这也让金香蕉联邦出现了一个奇怪的现象。
对于生命层次提升,联邦虽然推崇,但努力修炼并提升生命层次的人,除了加入联邦的军团一般都会比较穷苦。
但提升生命层次,偏偏还能获得更为长久的寿命,并不是完全没有用处
这也使得那些拥有战斗天赋的联邦民众在修炼之余,很喜欢参与到普通的工作之中。
毕竟联邦的风气就是这样,人们在日常生活中喜欢提升自己的生活品质,而干巴巴的修炼实在很难满足人们的需求。
正是因为这样,之前西斯特姆发起的新工作,虚空魔物猎手才变得非常受欢迎。
这种既能磨练战斗技艺,又能挣到大量氪金点数的工作,在联邦真的不是很多。
不过经过这两年的时间,虚空魔物猎手已经近乎于饱和,虽然虚空魔物的数量一直有增无减,但人们抓捕虚空魔物的手段也变得更强了,虚空魔物这些敌人还是太少了。
而现在联邦推行的探索大时代,终于使得这些拥有修炼、战斗天赋,但在其他方面不怎么行的联邦民众有了用武之地。
……
自金香蕉七年六月末,金香蕉联邦同时对六处主位面发起了[数据模版]的输出,同时星界、天界、地狱、深渊……也有联邦的民众前往。
但西斯特姆也知道,有些地方[数据模版]的传播会不怎么顺利。
其一是深渊中只知道毁灭的恶魔,这些家伙根本就不会费脑子使用[数据模版];其二是在天界中的鸟人、星灵,这些天界生物的**很低,对[数据模版]的依赖性不是很强。
西斯特姆倒不是没有办法。
就像令鱼人国度成瘾的香蕉快乐水,目前联邦开发出的香蕉快乐水三型,即便是恶魔使用几次也会成瘾,天界生物使用也会产生类似的效果。
让这些生物染上毒瘾,然后强行使用[数据模版]也不失为一种办法。
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