笔趣阁>网络游戏>魔道之游戏人生>一三O七、机器人(17)

十月下旬,在聂语晴的协助下,肖凡个人平台营建成功,搭载的是互联网体系,他狂妄而无稽的言论,早已透过各方面终端的资讯发布与转载,充分铺满全球,除了极端偏远落后的原始社会族群,可能电气化水平低端,普及率无从体现,难以收悉他这番张扬恣肆的疲劳轰炸外,处于城池哪怕是乡村的人们,只要未脱离文明世界过于彻底,均一并收悉无误。

比武大会已成过去式,毫无疑问,利器成了最终胜利者,此外雷阵雨、伤无痕、柳轻侯三个位面掌控者,均取得了不低的名次,尤其惊艳的要数何方静、火羽邪云、云飞扬、刀客春秋、不死不败五位,最终的混序排名极为超前。

火羽邪云紧随利器之后,取得了第二名的成绩。值得一提的是圣域界面的高手,最终名列前茅者,连前十之列都一个没能进去,这的确有点儿灰头土脸。

比武大会结束之时,魔道界面叫嚣声纷起,圣域界面则语声寥寥,很快便沉寂无声。

然而魔道位面专美于前,以器械之功提升玩家战斗实力,圣域可也绝非任人宰割的羔羊,他们的整个玩家当量还要大规模凌驾魔道之上,如此之巨量的玩家基础,纵然没有解说员卓尔蜜反复示警,也早就自发打造出大大小小的势力组成,进行物料配比、器械构架、图解分析等事,深度钻研,大力构建游戏时空科技树的成长性。

两方虚拟时空、职业、种族等方方面面合而为一的事宜,是聂语晴早已作过通告咨文的信息,那是肯定要付诸实施的。

种族融合、职业配比等情形,虽已商榷无误,一切可能发生的变革、世界观的随机演化,无不有所掌握。但拟待投入的新位面,参照二号位面的基本逻辑,连地表、洋流、火山、冰川等生态星球的基本物性特征,也打算一并以原貌载入游戏时空,这就有赖于肖凡的协助陪同,必须回返一趟二号位面不可了。

此事须时稍久,绝非须臾数日便一蹴而就的事。肖凡随同身旁听令行事,倒不至于过度忙碌,聂语晴手上一大摊子事,还要应机载入各项游戏设定,跟各大商家进行广度深度并重的合作洽谈,每日里事务庞杂而繁絮,自不待言。

至于驭龙骑的预言,机器人应用在人体上的深度改造,将会发生在广泛的真实人类世界里,于东国领域尚未看到端倪。孔英明的生物改良计划,显然与彻底物化状态的人类,是相对平行的发展方向,绝难相提并论。

而机器人的创想,放在游戏位面,则已然得以实现,且在更广泛的层面不断推广。

尤为突出的状况,体现在纯生活职业的大规模紧缺!

以战斗型职业为主要特征的游戏时空,由于比武大会的结果清晰呈现,出现了倒逼工匠体系蓬勃发展的鲜明体现。

工匠体系对战斗型玩家的附庸形势,忽然间由幕后走向幕前,他们将从根本上决定游戏的进一步演化态势。

这一点之所以醒目,正在于各个大小势力抛出的橄榄枝,价码越推越高,工匠的身价无形中跟着水涨船高,哪怕就是全技能等阶未达职业级的全职玩家,也都变成了香馍馍。

因为工匠的前瞻性是无限的!他们混合配比五大生系,足以铸造的器件之功效迥异,足以开掘的发明创造,堪称一万个人就有一万种可能,没有任何玩家能预见到工匠的前景,哪怕身为工匠本身,也难以预见!

随心所愿名下的工匠学院,正呈指数级膨胀,越来越多的纯生活职业涌入进来,其中更有大批量的还来自于圣域工匠。

两方基准位面的物资获取,甚至包括装备武器等物,虽无法相互运用,但于其他位面的收获,就是两方玩家都能使用的类型了,这方面就能产生交叉了,而如今的游戏世界观,两方玩家的交易状况、互通有无的市场动态等,至少超过八成是发生在

玲珑位面的。

玲珑位面作为玩家征伐的最新领地,其实上能沟通天宫神殿、天堂界面,下能突破海底深渊,去往光暗帝国勇敢探索,这一切种种,依然属于超脑运转下的游戏时空,遵循系统的约束。所谓上九天揽月,下五洋捉鳖,就看玩家有没有这个本事了,玩家这个物种,胆量肯定是不缺的。

比武大会名列前茅者,自然俱各得到奖励,首先能由启航环节脱颖而出,进入下一环节的五百名玩家,均取得一千金币的奖励,排名不分先后,个个都一样。

终局战场称之为“胜局”,顾名思义,属于决胜负场,筛选淘汰的过滤体系就相对残酷了,几轮下来就变成数十人的对战场了。结果利器取得了一万金币的奖励,前十名分别取得六千金币的奖励,其后还缀着十六名两千金币的奖励,再往下数百名玩家一无所获。

结合当前金币、灵晶的市值,奖励也不可谓不丰盛,至于装备武器之类的奖励,位列前茅的玩家既不重视,互动奖励方面也早已取缔。

很快有超神级玩家发现,一旦穿越光暗国度、天堂深空、天宫神殿这三处异世界大陆,连自身的属性都变异了,什么过百亿的血量,完全无从体现,无论角色的强度情况如何,哪怕带上一堆器械加身,每个人的血量都是“1”,而属伤属防总体防御,相关的数据构成也消失无痕,以意识海内视的数据面板几乎空白一片。

因为这种现象为之惊悚倒不至于,因为血量“1”是有个进度条的,相当于一个


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